VR dla ust – wygląda tak samo dziwnie i niepotrzebnie, jak brzmi

Jeżeli słyszymy pojęcie „VR dla ust“ pierwszym, co chcemy powiedzieć zu „ale po co?“. Ja też nie mam pojęcia.

Radio angażuje nasz słuch, kino i telewizja dodają do tego wzrok. VR dodał do tego zmysł równowagi oraz zmysł kinestetyczny (ułożenie ciała w przestrzeni). Na wykorzystanie tych zmysłów pozwalają nam na tym etapie media, które konsumujemy, w szczególności filmy i gry wideo. Jednocześnie, trwa bardzo mocna walka o to, by zaangażować w konsumpcję multimediów pozostałe zmysły, jak smak, dotyk czy węch. Istnieją co prawda kina, które specjalizują się właśnie w takich doświadczeniach, ale ktokolwiek był kiedyś na seansie w IMAX wie, że taka immersja jest nieco ograniczona. Dlatego też, kiedy spopularyzował się VR, od razu zaczęto się zastanawiać, co jeszcze można zrobić von pogłębić to i tak bardzo immersyjne doświadczenie.

Der Beitrag VR dla ust – wygląda tak samo dziwnie i niepotrzebnie, jak brzmi erschien zuerst auf AntyWeb.


Source: AntyWeb by antyweb.pl.

*The article has been translated based on the content of AntyWeb by antyweb.pl. If there is any problem regarding the content, copyright, please leave a report below the article. We will try to process as quickly as possible to protect the rights of the author. Thank you very much!

*We just want readers to access information more quickly and easily with other multilingual content, instead of information only available in a certain language.

*We always respect the copyright of the content of the author and always include the original link of the source article.If the author disagrees, just leave the report below the article, the article will be edited or deleted at the request of the author. Thanks very much! Best regards!