Veröffentlichungstermine für Halo Infinite-Kampagnen-Koop und Forge-Modus verschoben

Mit dem Start von Halo UnendlichIm Multiplayer-Modus von Anfang dieser Woche gab 343 Industries bekannt, dass Staffel 1 länger dauern wird als erwartet. Statt wie ursprünglich geplant drei Monate, wurde Staffel 1 nun auf sechs Monate verlängert. Leider hat dies Auswirkungen auf Funktionen, die über den Multiplayer-Modus hinausgehen, da die Verlängerung der ersten Staffel auch dazu führt, dass sich der Start des Kampagnen-Koop- und Forge-Modus verzögert.

Kampagnen-Koop und Forge drängen tiefer ins Jahr 2022

Im Laufe des Sommers gab 343 Industries bekannt, dass während der Arbeit am Kampagnen-Koop- und Forge-Modus keine dieser Funktionen zum Start im Dezember bereit sein würde. Stattdessen planten 343, den Kampagnen-Koop-Modus zu Beginn der zweiten Staffel bereitzustellen, während der Forge-Modus zu Beginn der dritten Staffel bereitstehen sollte.

Als 343 diese Pläne teilte, erwartete es auch, dass jede Saison etwa drei Monate dauern würde. Jetzt, da wir wissen, dass Staffel 1 verlängerte sechs Monate dauern wird, bedeutet dies leider, dass sich der Koop- und Schmiedemodus der Kampagne wiederum verzögert. 343 Industries-Kreativchef Joseph Staten bestätigte die Verzögerungen in einem kurzen Interview mit Eurogamer.

„Ja, wir verlängern Staffel 1. Unser Ziel bleibt also das, was ich zuvor gesagt habe, nämlich die Kampagne mit Staffel 2 und Forge mit Staffel 3 auszuliefern“, sagte Staten. „Aber das bleiben Ziele. Diese bleiben Ziele. Und wir können uns im Moment nicht auf harte Termine festlegen, denn wie wir bei dieser Multiplayer-Beta sehen, könnten andere Dinge für uns in der Prioritätenliste nach oben rücken.“

Während Statens Aussage die Möglichkeit weiterer Verzögerungen offen lässt, hat er sich verpflichtet, beide Funktionen irgendwann in der Zukunft auf den Markt zu bringen, und sagte, dass beide Elemente „wirklich große Versprechen sind, die wir gemacht haben und die wir einlösen müssen. ”

Zwei entscheidende Funktionen fehlen beim Start

Tatsächlich halten viele Spieler wahrscheinlich Kampagnen-Koop und Forge für wichtige Funktionen. Der Koop-Modus für die Kampagne war ein Eckpfeiler für die Heiligenschein Serie seit dem allerersten Spiel, während der Forge-Modus seine eigene Untergruppe von Hardcore-Fans hat. Schmiede wurde ursprünglich eingeführt in Halo 3 und lässt Spieler Karten für benutzerdefinierte Spiele erstellen.

Die beiden Funktionen sind zu wichtigen Bestandteilen der Heiligenschein Erfahrung im Laufe der Jahre, daher gibt es zweifellos Fans, die traurig sind zu hören, dass sie beim Start nicht im Spiel sein werden. Basierend auf dem, was Staten Eurogamer sagte, scheint es jedoch, dass wir im Mai 2022 mit einer Kampagnenkooperation rechnen können, während Forge drei Monate später, voraussichtlich im Juli 2022, in die Pipeline kommen sollte.

Dies setzt voraus, dass sich alles so entwickelt, wie es 343 erwartet, und das Unternehmen für die Staffeln nach Abschluss der ersten Staffel zu einer dreimonatigen Rotation übergeht. Angenommen, 343 kann den Koop- und Forge-Modus liefern, wenn er es hofft, dies bedeutet eine dreimonatige Verzögerung gegenüber seinen ursprünglichen Plänen. Das ist nicht schlimm, aber natürlich sticht jede Verzögerung ein wenig. Wir werden Sie informieren, wenn 343 konkretere Details zu den jeweiligen Starts von bekannt gibt Halo Unendlich Kampagnen-Koop und Forge, also bleib dran für mehr.


Source: SlashGear by www.slashgear.com.

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