Van Buren lebt. Der Fan versucht, das Erbe der alten Fallouts wiederherzustellen


Fans der Fallout-Serie sind sich durchaus bewusst, dass diese nicht immer in den Händen des Bethesda-Studios und nicht immer ein Shooter mit RPG-Elementen in der offenen Welt war. Die Wurzeln der Marke gehen zurück auf die Firma Interplay Ende der 1990er Jahre, unter deren Federn die ersten Fallouts von Entwicklern aus den legendären Black Isle Studios entstanden.

Fallout 3 sollte ursprünglich ganz anders aussehen als das Spiel, das schließlich unter diesem Namen herauskam, aber der Absturz von Interplay und die Auflösung von Black Isle im Jahr 2003 ließen das Van Buren-Projekt leider nie das Licht der Welt erblicken. Vier Jahre später erschien jedoch eine über 700-seitige Designdokumentation und technische Demo im Internet.

Und von diesen beiden Artefakten lebt Van Buren, vor allem dank des Entwicklers Adam Lack. Er versucht seit 2017, das Spiel in der Unity-Engine zum Laufen zu bringen, und er nutzt auch Konsultationen mit ehemaligen Black Isle-Mitgliedern, die einst am Originalspiel gearbeitet haben. Ziel ist es, Van Buren genau nach der kreativen Vision der Zeit in die Welt zu bringen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Projekten, die Van Buren nur inspirieren, ist Lackos Projekt ein fast musealer Ansatz, der das Spiel streng und authentisch so baut, wie es einmal war. Angesichts der Sorgfalt und der Tatsache, dass es sich nicht um eine kommerzielle, sondern um eine reine Faninitiative handelt, ist nicht klar, wann die endgültige Version das Licht der Welt erblicken wird.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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