Überprüfung | Harvestella kombiniert ein Rollenspiel und eine Farmsimulation – das Endergebnis ist schwer zu verstehen

Harvest ist ein von Square Enix veröffentlichter Mischmasch aus Genres, der viele Dinge mittelmäßig macht, aber nichts Großartiges.


Erscheinungsdatum: 4. November 2022
Studio: Live-Draht
Herausgeber: SquareEnix
Verfügbar: PC, Switch (getestet)
Spieler: 1
Altersgrenze: 12
Spiel zur Auswertung gespielt: ca. 20 Stunden


Unter Spielen, die Lebenssimulation und Landwirtschaft kombinieren, herrscht viel Aufsehen. Neue Titel schießen wie Pilze aus dem Regen, aber gleichzeitig scheinen sich alte Favoriten zu behaupten. Es glänzt immer noch als absolute Nummer eins Erich Baron entwickelt von Stardew-Talund die folgenden sind weit zurück Geschichte der Jahreszeiten- und Runenfabrik – Spielserie.

Bei der Ernte nimmt seinen eigenen Ausgangspunkt im Genre. Es ist im Kern ein japanisches Rollenspiel, gemischt mit ein bisschen Farmleben.

Die Ereignisse des Spiels finden in einer Welt statt, in der riesige Seaslight-Kristalle einen reibungslosen Wechsel der Jahreszeiten garantieren. Während die Jahreszeiten ineinander übergehen, müssen sich die Bewohner der grausamen Quietus-Periode Auge in Auge stellen. Während dieses kurzen Ereignisses sterben die auf den Feldern zurückgelassenen Ernten und die Menschen trauen sich nicht, ihre Häuser zu verlassen. Aus dem einen oder anderen Grund dauert die Jahreszeit, die als Todeszeit bezeichnet wird, jedes Jahr länger.

Harvestellas amnesischer Held wacht auf einem felsigen Hügel in der Nähe eines Dorfes namens Lethe auf. Als Ergebnis gemischter Ereignisse lebt er schließlich auf einer verlassenen Farm in der Gesellschaft einer anderen Person, die sein Gedächtnis verloren hat. Allerdings gibt es kein leichtes Leben auf einem Bauernhof und im Schaukelstuhl sitzend, aber unser Held und seine Freunde beginnen, das Geheimnis um die Quietus-Zeit zu lüften.

Bei der Ernte

Das Gute an der Ersteinrichtung von Harvestella ist, dass es diesmal nicht auf die Farm des verstorbenen Großvaters verlegt wird, wie es bei Farmspielen leider oft der Fall ist. Allerdings sind die Entwickler in ein anderes altmodisches Klischee verfallen, das allzu oft in Videospielen verwendet wird, nämlich das Einpflanzen einer Figur, die ihr Gedächtnis verloren hat, in den Hauptteil der Geschichte.

Trotz der kleinen Irritationen ist zumindest der Beginn der Haupthandlung interessant zu verfolgen. Das Beste an der Geschichte sind jedoch die zahlreichen Nebenquests, die bestenfalls die Augenwinkel der sensibelsten Spieler feucht werden lassen.

Bevor wir zum Spielen in die Welt kommen, erschaffen wir unsere eigene Spielfigur. Leider hinterlässt die Charaktererstellung einen säuerlichen Geschmack im Mund, da es nur sehr begrenzte Anpassungsmöglichkeiten gibt. Das Geschlecht wird aus drei Optionen ausgewählt: männlich, weiblich oder nicht-binär. Außerdem wird die Haar- und Augenfarbe verändert. Es gibt zwei Optionen für die Körperstruktur des Avatars, männlich und weiblich. Frisur, Kleidung oder andere Details können nicht geändert werden, weshalb Ihre Spielfigur sehr generisch und langweilig aussieht.

Bei der Ernte

Nachdem wir uns von dem Schock erholt haben, der durch die Charaktererstellung verursacht wurde, schätze ich, werden wir endlich zur echten Action übergehen?

Fette Chance! Die ersten paar Stunden von Harvestella werden damit verbracht, an einer Art Tutorial zu arbeiten, bei dem der Spieler an der Hand gehalten und erklärt wird, wie das Spiel funktioniert. Und daran ist nichts auszusetzen, das Verdrillen von Eisendraht ist nützlich für Erstbenutzer des Genres. Die Grundlagen sind den großen Verbrauchern von Farmisimue so vertraut, dass sich die Atmosphäre während des langsamen Starts verlangsamen kann.

Farming fühlt sich seltsam distanziert an, irgendwie nicht angeklebt – als wäre das Feature ins Spiel geworfen worden, nur weil warum nicht. Durch den Anbau von Pflanzen verdienst du Geld und bekommst Rohstoffe zum Basteln, aber es hat keine tiefere Bedeutung als das. Klar, ich habe erst 20 Stunden gespielt, vielleicht bekommt das Farmen gegen Ende des Spiels eine tiefere Bedeutung?

Die Arbeit auf dem Hof ​​läuft nach wie vor reibungslos. Zuerst wird der Boden geharkt, bis er ausreichend weich ist, dann werden die Samen hineingeworfen und die Pflanze wird mit einer sehr seltsamen Gießkanne gegossen. Lassen Sie uns ein paar Tage warten und öffnen, das Feld wird gedeihen.

Auf traditionelle Weise können verschiedene Tiere in den Stall gebracht werden. Auch in dieser Hinsicht ist die Auswahl merkwürdig eng, da nur Cluffowl-Hühner und Woolum-Ziegen erhältlich sind. Wo sind die Kühe? Oder Katzen? Auch an dieser Stelle haben sich die Entwickler deutlich vom niedrigsten Zaun entfernt.

Bei der Ernte

Die vier Jahreszeiten sind in der Welt von Harvestella stark präsent. Die vier großen Städte des Spiels sind thematisch geschmückt. Zum Beispiel blühen in Nemea das ganze Jahr über Kirschblüten und im Winter ist die heilige Hauptstadt von Argenea mit ewigem Schnee bedeckt. Die wechselnden Landschaften sind wunderschön anzusehen und obwohl die Grafik von bekannter Switch-Qualität ist, ist das Spiel zum größten Teil immer noch eine Freude für die Augen.

Der Echtzeit-Kampf ist vielleicht am Anfang etwas zu einfach, dh nur durch Drücken einer Taste. Nach und nach erhält der Spieler Zugang zu verschiedenen Fähigkeiten, dank denen die Dinge zumindest ein wenig interessanter werden.

Feinde können mit Schwertern und anderen Waffen in verschiedenen Dungeons und Wäldern besiegt werden. Neben dem Helden können zwei weitere Charaktere gleichzeitig in der Gruppe sein, und Sie können Ihr Kampfteam an Ihren eigenen Spielstil anpassen. Das Kämpfen und Abenteuer selbst verläuft nach der anfänglichen Ungeschicklichkeit reibungslos, aber der Rivakka-Zeitablauf wird zu einem Problem.

Da es sich teilweise um eine Apothekensimulation handelt, rast die tickende Uhr im Hintergrund in rasender Geschwindigkeit vorwärts. Die Tageszeiten ändern sich in einem rasanten Tempo, sodass das Abenteuer in den Kerkern zu einem Wettlauf gegen die Uhr wird. Wenn die Nacht hereinbricht, muss der Spieler nach Hause gehen oder mitten im Dungeon schlafen. In diesem Fall muss eine kleine Gebühr an den örtlichen Arzt für die Rettung des Helden gezahlt werden.

Die ständige Hektik wird langsam lästig, weil man keine Zeit hat, die Gegend so gründlich zu erkunden, wie man möchte. Glücklicherweise sind Speicherpunkte in den Dungeons verstreut, aber Sie müssen es schaffen, sie zu finden, bevor die Dunkelheit hereinbricht.

Bei der Ernte

Es stehen verschiedene Charakterklassen zur Verfügung, die in Harvestella als Berufe bezeichnet werden. Zunächst kommt ein traditioneller Kämpfer zum Einsatz, doch im Laufe der Geschichte erweitert sich die Auswahl beispielsweise um einen Magier, einen Heiler und eine Art Schurken. Du kannst den Beruf sogar mitten in einem Kampf wechseln, sodass du dich nicht an eine Charakterklasse halten musst.

Ich verstehe Harvestella nicht.

In den ersten paar Stunden fühlen sich alle Bereiche so beengt an, dass man mittendrin aufhören möchte zu spielen. Alles wird sich jedoch ein wenig zum Besseren wenden, WENN Sie nur die Geduld haben, dem Spiel eine Chance zu geben. Wenn man Harvestella mit anderen Werken des JRPG-Genres vergleicht, erreicht es nicht deren Niveau. Wenn man es mit Farmsimulationen vergleicht, ist es auch nicht auf deren Niveau. Leider bleibt Harvestella ein ekelhaft mittelmäßiger Allroundhobel.

ERNTE

Bewertung: 3/5

“Harvestella bleibt in jeder Hinsicht eine mittelmäßige Kollision zwischen einem japanischen Rollenspiel und einer Farmsimulation.”


Source: Muropaketti.com by muropaketti.com.

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