The Devil in Me – Rezension eines großartigen Horrorfilms aus der Anthologie The Dark Pictures


Die Horror-Spezialisten von Supermassive Games mussten dieses Jahr Blut schwitzen. Neben dem ehrlichen Sommerkiller The Quarry, der als Nachfolger des exzellenten Until Dawn zu sehen ist, veröffentlichte das Studio auch Next-Gen-Patches für die ersten beiden Bände seiner aktuellen Horror-Anthologie The Dark Pictures, nämlich Man of Medan und Ein bisschen Hoffnung. Der dritte Teil, The Dark Pictures: House of Ashes, erschien letztes Jahr direkt in einer Version für die neuen PlayStations und Xboxes.

Allerdings gab es einige Bedenken um den vierten Teil der Serie The Dark Pictures: The Devil in Me. Das Spiel hat die Halloween-Frist verpasst, was auf einen problematischen technischen Zustand hindeuten könnte. Dann waren da noch die Fragen, ob Supermassive Games zwei Spiele veröffentlichen kann, ohne dass sich eines davon kaputt anfühlt. Die Antwort lautet: Ja, das können sie. Glücklicherweise passieren keine Pannen, und The Devil in Me ist genau die Art von Horror, die Fans des Studios lieben.

Die Geschichte basiert auf einer realen Figur (keine Spoiler)

Die Geschichte dreht sich um fünf Dokumentarfilmer, die in einem Hotel auf einer Insel ankommen, um einen Film über die Figur von HH Holmes zu drehen. Holmes ist eine echte historische Figur, die als „Amerikas erster Serienmörder“ bezeichnet wurde. Ende des 19. Jahrhunderts ließ er in Chicago ein Hotel bauen, in dem er mehrere Menschen ermordete. Sensationellen Erzählungen zufolge tötete er seine Opfer oft mit Hilfe von Todesfallen in einem Labyrinth aus Räumen und verschlungenen Gängen. Holmes hatte seine teuflische „Werkstatt“ tief im Keller des Gebäudes versteckt. Anschließend sammelte er hohe Summen für die entfleischten und entkleideten Skelette.

Das Hotel, in das die fünf Dokumentarfilmer reisen, ist Holmes’ Todesfabrik nachempfunden. Wie Sie sich vorstellen können, hat jemand mit der Inspiration etwas übertrieben, und die Gruppe findet sich bald in einer Falle wieder, die einer tödlichen Notausstiegsluke ähnelt.

Wie bei den Horrorfilmen von Supermassive üblich, ist The Devil in Me eine reine 2. Aus diesem Grund verdienen die Autoren jedoch ein besonderes Lob dafür, wie sorgfältig sie an einige Elemente der Geschichte herangegangen sind, mit denen sich viele andere Horrorfilme abfinden. Während Sie die verschiedenen Hinweise finden, die der Mörder während Ihrer Flucht von der Insel hinterlassen hat, kommen die teilweisen Hinweise auf seinen Charakter, seine Motivationen und die Art und Weise, wie er sein teuflisches Projekt hier aufgebaut hat, allmählich zusammen. Auf diese Weise erstellen Sie nach und nach ein Profil des Mörders.

In der Haut von Dokumentarfilmern macht so etwas Sinn und ist eine relativ motivierende, optionale Tätigkeit. Das erfordert natürlich ein langsameres Voranschreiten durch das Spiel, das Durchsuchen jeder Ecke und das konsequente Sammeln von Geheimnissen, aber das Ergebnis ist ein deutlich besseres Spielerlebnis, als wenn Sie so schnell wie möglich zur nächsten unverschlossenen Tür rennen. Sie werden jedoch davonlaufen: Der lokale Mörder in Melone sieht aus wie eine Kreuzung zwischen The Butcher und Mr. Tau, also verspreche ich Ihnen, sobald er auf der Bildfläche erscheint, wird es Ihnen nicht gut gehen.

Wie schon gesagt, The Devil in Me ist definitiv eine 2 und arbeitet als solches viel mit Übertreibungen, aber die Nachdenklichkeit und versteckten Zusammenhänge, die einem das Spiel nicht geradezu anschreit, haben mich innerhalb der Handlung angenehm überrascht. Allerdings muss man dafür eine bedeutende Fremdsprache beherrschen, denn leider enthält das Spiel kein Tschechisch.

Ha-ha, da ist eine Leiche

Die fünf Helden selbst sind eher durchschnittlich. Der Älteste von ihnen, der Regisseur und obsessive Raucher Charlie, hat mir wohl am meisten Spaß gemacht, auch die Schauspielerin Jessie Buckley hat in der Rolle der Moderatorin Kate eine tolle Synchronarbeit geleistet. Am Gegenpol steht der Kameramann Mark, dessen Synchronisation selbst in den Momenten, in denen man alles versucht, um Mark am Leben zu erhalten, einen eher stumpfen, “toten” Eindruck macht.

Dass die Charaktere in einem Moment einen Witz machen, in dem ein vernünftiger Zivilist wahrscheinlich in die Ecke pissen würde, ist so eine Evergreen-Serie, und das passiert auch hier. Ironischerweise gibt die Anthologie dem Spieler die Möglichkeit, die Charaktereigenschaften der lokalen Charaktere zu beeinflussen, obwohl ihre Menschlichkeit an einigen Stellen vollständig verschwindet. Gleichzeitig ist der Indikator für die psychische Gesundheit möglicherweise nicht ausgeschlossen – erinnern wir uns zum Beispiel an den älteren Horrorfilm The Thing, in dem Charaktere unter Druck Selbstmord begehen oder anfangen könnten, sich gegenseitig zu erschießen. Eine ähnliche Mechanik würde auch hier passen.

Abschließend muss ich den Charakter des Bibliothekars erwähnen, der das Bindeglied zwischen den The Dark Pictures-Spielen darstellt – ja, diesmal ist er absolut brillant, und zwischen den Akten kehrt er immer zu ihm zurück, wo er väterlich Ihren Fortschritt durch das Spiel bewertet sehr willkommen.

Ein Gruselgenuss für Augen und Ohren

Auf der technischen Seite des Spiels sieht The Devil in Me die meiste Zeit sehr gut aus. Es ist erfreulich zu sehen, wie weit die Entwickler gekommen sind, seit Man of Medan ursprünglich auf alten Konsolen veröffentlicht wurde. Als Teil der kurzen Einführung hatte ich das Gefühl, dass die Charaktere einen etwas steifen Ausdruck hatten, aber wenn die zentralen fünf die Szene betreten, ist die Technik von Supermassive Games in der Lage, sowohl überzeugende Gesichtsausdrücke als auch die feinsten Details im Gesicht abzudecken.

Das Beste an dem Spiel ist jedoch die Beleuchtung, mit der die Autoren groß herauskamen. In The Devil in Me wanderst du oft durch dunkle Korridore, die nur vom schmalen Kegel deiner Taschenlampe erhellt werden, in denen Staubpartikel fliegen. In den Momenten, in denen die Lampen an den Wänden leuchten, blendet ihr starkes Licht dagegen. Der grau-weiße Schein des Mondes wiederum verleiht den Passagen im Freien eine wunderbare Atmosphäre. Dies gilt insbesondere, wenn Ihr Display HDR unterstützt, aber auch ohne diese Technologie gibt es viel zu sehen.

Auf PS5 nutzt das Spiel die Haptik des DualSense-Controllers, was auch dazu beiträgt, einige Momente besser zu verkaufen. Übrigens empfehle ich definitiv, auf der Konsole im Performance-Modus zu spielen. Vielleicht sitze ich zu weit vom Fernseher entfernt, aber ich habe keinen Unterschied in der Qualität der Grafik in 4K bemerkt, aber in 60 fps werden die Charaktere viel besser kontrolliert.

Der Soundtrack ist vielleicht sogar besser als die Grafik. Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, durch die Korridore des Hotels zu wandern, seien Sie also auf bedrohliches Knarren und Kreischen aus allen Richtungen gefasst. Besonders gut war sie in der Rolle der Erin, ausgestattet mit Kopfhörern und Mikrofon. Die Autoren wissen richtig einzuschätzen, wann man den Spieler mit Abstufungsmusik und begleitendem Audio belasten sollte und wann im Gegenteil Totenstille, begleitet von nur dem hörbaren Atmen der Spielfigur, effektiver ist.

Was die gefürchteten Bugs betrifft, habe ich nur einen erlebt. Bei einer Rückkehr zum Spiel brach mein Audiomix für etwa fünf bis zehn Minuten ab, wodurch die Stimmen der Charaktere fast so klangen, als kämen sie von einem entfernten Walkie-Talkie. Es hat mich sehr erschreckt, aber ich habe das Problem entweder durch Verringern und dann Erhöhen der Dialoglautstärke gelöst, oder es hat sich im folgenden Video von selbst gelöst. Sonst alles ohne Probleme.

Nur geringfügige Änderungen im Gameplay, aber es wird länger dauern

Wenn Sie eines der vorherigen Spiele der Dark Pictures-Serie, Until Dawn oder The Quarry gespielt haben, wissen Sie ungefähr, was Sie erwartet. The Devil in Me ist wieder ein interaktiver Film, der aus Exploration und Quick Time Events (QTE) besteht. Jeder der Hauptcharaktere kann dabei sterben.

Sie können die Todeswahrscheinlichkeit anpassen, indem Sie zu Beginn des Spiels eine von drei Schwierigkeitsstufen auswählen. Auf dem mittleren überlebten zwei der fünf Charaktere, um ihr Ende zu sehen, als ich das Spiel zum ersten Mal durchspielte. Heikel für mich und fatal für die Charaktere war vor allem die Atemmechanik, bei der man in angespannten Situationen kurz hintereinander zwei gleiche Knöpfe drücken muss. Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie Ihren Cursor auf ein ausgewähltes Objekt oder eine Figur richten, die Sie in einem QTE treffen möchten – die normale und glücklichere Wahl kann manchmal darin bestehen, nichts zu drücken, selbst wenn Sie sich vom Spiel dazu ermutigt fühlen.

Diesmal haben die Autoren versucht, die Charaktere auch spielmechanisch etwas anders zu gestalten. Sie haben verschiedene Arten von Lichtern, die ihnen helfen, die Straße zu sehen. Darüber hinaus verfügen sie über Gegenstände, die es ihnen ermöglichen, auf besondere Weise mit der Umgebung zu interagieren. Mark hat eine Stange neben der Kamera, um höher zu greifen, Erin ein Mikrofon, das die Navigation per Ton ermöglicht, Charlie kann verschlossene Kisten ohne Schlüssel öffnen.

Dies sind eher kosmetische Dinge, die Sie wahrscheinlich vergessen werden, aber ich bin froh, dass die Autoren das Konzept von fünf dramatisch unterschiedlichen Spielstilen nicht vorantreiben. Die Stärke von The Dark Pictures liegt darin, dass es für jeden leicht verständlich ist, das Gameplay und das Tempo stets flott und beständig sind. Dazu gehören schließlich auch niedliche einfache „Rätsel“.

The Devil in Me dauert etwas länger als die vorherigen Spiele in der Anthologie und ich brauche siebeneinhalb Stunden, um es zu beenden. Es wird wahrscheinlich schneller gehen, wenn Sie weniger Zeit mit dem Erkunden verbringen.

Auf der Skala der Gruseligkeit bewerte ich The Devil in Me über Titeln wie Little Nightmares oder The Medium, aber es ist nicht wie Resident Evil 2 oder Gott bewahre Outlast. Wenn das Spiel Sie nervös macht, versuchen Sie zu erkennen, dass Ihren Charakteren innerhalb des QTE echte Gefahr droht. Sie können aus heiterem Himmel kommen, aber ich könnte besser atmen, wenn ich weiß, dass Ihr Charakter während einer klassischen Umfrage die Holster nicht wirklich herausziehen kann.

Zusätzliche Inhalte, die nicht gezählt werden

Sehen Sie sich nach Abschluss von The Devil in Me unbedingt eine der Dokumentationen über das Spiel an. Solche Materialien erinnern an Boni für Filme, und es tut mir persönlich sehr leid, dass wir sie in den meisten Spielen nicht finden. Es bietet einen interessanten Blick hinter die Kulissen auf die Entwicklung und den Charakter des Serienmörders HH Holmes.

Es lohnt sich auch, die einzelnen aufgedeckten Hinweise in Ihrer Datenbank nicht zu ignorieren, die Ihnen helfen werden, die verborgenen Zusammenhänge der Handlung zu verstehen. An einzelnen Orten liegen auch Coins verstreut, mit denen ihr Charaktermodelle in der Datenbank des Spiels freischaltet (Ähnliches gibt es auch bei Resident Evil 2 oder The Last of Us). Ich persönlich hätte lieber eine Galerie mit schönen Kunstwerken, aber sei es so. Ich war amüsiert darüber nachzudenken, wie das Sammeln von „Geld“ in alle Genres Einzug hält, denn das menschliche Gehirn sammelt wahrscheinlich gerne Münzen, sei es in Mario oder The Devil in Me.

Die Spiele aus der The Dark Pictures-Serie bieten die Möglichkeit, mit bis zu fünf Spielern zu spielen, wobei jeder einen Charakter steuert, den er im Voraus auswählt. Sie können auch online mit einem Freund spielen, wobei Sie sich nicht abwechseln, sondern gleichzeitig spielen. Einzelne Charaktere können miteinander kommunizieren. Wenn dich also ein Teamkollege nervt, kannst du ihn gerne verdunkeln!

Die Multiplayer-Modi von The Dark Pictures werden manchmal übersehen, aber selbst nach all den Jahren ist es immer noch eine hervorragende und innovative Art, mit Freunden zu spielen, die einige sehr lustige Situationen schafft. Aufgrund der einfachen Steuerung müssen deine Mitspieler nicht einmal große Spielfans sein. Wenn Sie eines der Spiele bekommen, versuchen Sie auf jeden Fall, jemanden zu bekommen, es ist ein großer Schrei.

Supermassive Dose

Die Dark Pictures-Sammlung ist ein ziemlich einzigartiges Projekt in der Gaming-Branche – wie viele Spiele kennen Sie mit dieser Produktionsmenge, die jedes Jahr veröffentlicht werden? Ich gebe zu, dass mir heutzutage die lokale Intensität der Erfahrung ohne Nebenquests und offene Welten, die das Tempo verlangsamen, am besten liegt. Die angenehme Länge richtet sich an ein Publikum, das dem Spiel nicht dutzende Stunden widmen und wochen- und monatelang dessen Inhalte konsumieren möchte.

Die Tatsache, dass Supermassive in The Dark Pictures Anthology das Setting Jahr für Jahr radikal verändert (das nächste Mal, wenn wir uns den Weltraum ansehen), macht die geringfügigen Änderungen im Gameplay, die für mich funktionieren, mehr als wett. Rechnet man das immer noch relativ einzigartige Erlebnis des Multiplayer-Spiels hinzu, gibt es nichts zu befürchten. Ich habe The Devil in Me von Anfang bis Ende genossen und kann es definitiv empfehlen, zusammen mit dem gesamten Projekt The Dark Pictures.


Source: Games by games.tiscali.cz.

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