Razer wackelt mit dem Gaming-Stuhl Enki Pro Hypersense

Razer ist es nicht fremd, mit haptischem Feedback in seinen Peripheriegeräten zu experimentieren. Auf der CES 2019 stellten sie dort das Hypersense-Konzept vor Force-Feedback-Motoren, die in Maus, Tastatur und Headset eingebaut sind, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, physische Vibrationen beispielsweise bei Explosionen oder wackeligen Straßenbedingungen zu spüren. Für die diesjährige CES-Messe bauen sie auf dem Konzept auf, indem sie es auf die Basis eines Gaming-Stuhls übertragen.

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Der neue Stuhl trägt den Namen Enki Pro Hypersense und ist eine Kooperation mit dem kanadischen Unternehmen D-Box – einem Unternehmen, das sich dafür bekannt gemacht hat, haptisches Feedback unter anderem in Kinostühle zu integrieren. In der Praxis ist dies ein echter haptischer Motor, der im Fuß des Stuhls platziert wurde. Dadurch kann die Sitzfläche des Stuhls im voll eingeschalteten Zustand um fast 4 Zentimeter in die Höhe und nach hinten verschoben werden.

Laut Razer soll die Engine bis zu 1 G Leistung erbringen können und gleichzeitig über 65.000 verschiedene Haptikmuster die Emulation verschiedenster Szenarien beispielsweise in Spielen ermöglichen. Derzeit ist die haptische Technologie in rund 2.200 Spiele-, Film- und Musiktiteln integriert, darunter Spieletitel wie F1 2021, Forza Horizon 5 und Assassin’s Creed Valhalla.

Razer Enki Pro Hypersense befindet sich immer noch in der Konzeptabteilung des Unternehmens und hat daher kein Startdatum oder Preisschild.


Source: SweClockers by www.sweclockers.com.

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