
Heute endet die Informationssperre zu den Ergebnissen der GeForce RTX 4060 Ti, sodass wir sehen können, wie sie in den Tests abgeschnitten hat. Statt einer deutlichen Leistungssteigerung im Vergleich zur RTX 3060 Ti oder einer deutlichen Verschiebung des Preis-Leistungs-Verhältnisses bringt es Unterstützung für neue DLSS3-Technologien, höhere Leistung beim Raytracing oder Hardware-Unterstützung für Videos im AV1-Format. Es handelt sich also weniger um einen würdigen Nachfolger der RTX 3060 Ti als vielmehr um einen etwas leistungsstärkeren und moderneren Ersatz.
Mit dem bereits erwähnten Modell RTX 4070 mit 12 GB Speicher zielte Nvidia auch auf Gamer mit Monitoren mit einer Auflösung von 1440p ab. Bei der GeForce RTX 4060 Ti soll es sich um eine Karte vor allem für Spiele mit einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln handeln. Der Grund liegt vor allem in der geringeren Speicherkapazität von 8 GB, aber auch die geringere Rasterisierungsleistung (48 statt 64 ROP) und der schmalere 128b-Speicherbus spielen eine Rolle.
Die GeForce RTX 4060 Ti verwendet einen neuen kleineren AD106-Chip, der im neuen Kundenfertigungsprozess von Nvidia bei TSMC namens 4N hergestellt wird (TSMC ist). gehört zur Familie der 5-nm-Prozesse, bezeichnen es aber aufgrund der höheren Dichte, Leistung und des verbesserten Stromverbrauchs als 4 nm). Der leistungsstärkere RTX 4070 basiert bereits auf dem größeren AD104-Chip, bei dem jedoch ein erheblicher Teil des Kerns deaktiviert ist.
Der AD106-Grafikchip verfügt über 4.352 aktive Stream-Prozessoren in der RTX 4060 Ti, 136 Tensorkerne der 4. Generation und 34 RT-Kerne der 3. Generation. Die Karte ist mit 8 GB GDDR6-Speicher und 32 MB L2-Cache ausgestattet. Nicht referenzierte 16-GB-Varianten sollten in einigen Wochen hinzugefügt werden. Die anderen Parameter sollten bis auf eine etwas höhere Leistungsaufnahmegrenze identisch sein.
Modell | RTX-Titan | RTX 3080 Ti | RTX 3090 | RTX 3090 Ti | RTX 4090 |
Grafikchip | TU201-400-A1 | GA 102-225-A1 | GA 102-300-A1 | GA 102-350 | AD102 300-A1 |
Herstellungsprozess | TSMC 12 nm | Samsung 8 nm 8N | Samsung 8 nm 8N | Samsung 8 nm 8N | TSMC 4 nm |
Chip-Bereich | 754 mm² | 628 mm² | 628 mm² | 628 mm² | 608 mm² |
Anzahl der Transistoren | 18,6 ml. | 28,3 ml. | 28,3 ml. | 28,3 ml. | 76,3 mld. |
Grafikverarbeitungscluster (GPC) | 6 | 7 | 7 | 7 | 11 |
Streaming-Multiprozessor (SM) | 72 | 80 | 82 | 84 | 128 |
Rasterisierungseinheiten (ROPs) | 96 | 112 | 112 | 112 | 176 |
Stream-Prozessoren (CUDA-Kerne) | 4 608 | 10 240 | 10 496 | 10 752 | 16 384 |
Texturierungseinheiten (TMU) | 288 | 320 | 328 | 336 | 512 |
RT-Kerne | 72 | 80 | 82 | 84 | 128 |
Jadra-Tensor (Tensorkerne) | 576 | 320 | 328 | 336 | 512 |
Einfacher Beat | 1 350 MHz | 1 365 MHz | 1 395 MHz | 1 560 MHz | 2 235 MHz |
Takt ist der Boost | 1 770 MHz | 1 665 MHz | 1 695 MHz | 1 860 MHz | 2 520 MHz |
Speicherkapazität | 24 GB | 12 GB | 24 GB | 24 GB | 24 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Busbreite | 384 v | 384 v | 384 v | 384 v | 384 v |
Speichergeschwindigkeit | 14,0 Gbit/s | 19,0 Gbit/s | 19,5 Gbit/s | 21,0 Gbit/s | 21,0 Gbit/s |
Erinnerungsschlag | 1 750 MHz | 1 188 MHz | 1 219 MHz | 1 313 MHz | 1 313 MHz |
Gesamtspeicherdurchsatz | 672,0 GB/s | 912,4 GB/s | 936,2 GB/s | 1000,8 GB/s | 1000,8 GB/s |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromversorgung | 2× 8pol | 1 x 12-polig (2 x 8-polig) | 1 x 12-polig (2 x 8-polig) | 1 x 12-polig (3 x 8-polig) | 1 x 12-polig (4 x 8-polig) |
Maximale Leistung der Karte | 280 W | 350 W | 350 W | 450 W | 450 W |
Einführungspreis | 2.499 USD | 1.199 USD | 1.499 USD | 1 999 USD | 1.699 USD |
Einführungspreis inklusive Mehrwertsteuer (ca. 25,00 CZK/USD) | 75.600 CZK | 36.300 CZK | 45.300 CZK | 60.500 CZK | 48.500 CZK |
Zu den Hauptmerkmalen der RTX 4060 Ti gehört wie bei den Vorgängermodellen die Unterstützung von Shader Execution Reordering (SER) und DLSS 3 mit der Generierung von Zwischenframes, eine deutliche Vergrößerung des L2-Caches, dank derer der Grafikchip nicht darauf verzichten muss Greifen Sie so oft auf den langsameren Videospeicher (im Vergleich zur RTX 3060 Ti, die RTX 4060 Ti von 4 auf 32 MB), und eine weitere wichtige Neuigkeit für Entwickler ist die Unterstützung der AV1-Kodierung.
Karten mit der ADA-Architektur verfügen über einen deutlich größeren L2-Cache als die GeForce RTX 30-Serie. Eine Reihe von Anforderungen, die den Chip der Vorgängergeneration dazu veranlasst hätten, bis in den Videospeicher zu greifen, werden durch den schnelleren Pufferspeicher bewältigt. Der größere L2-Cache gleicht den schmaleren 128b-Bus in der RTX 4060 Ti etwas aus.
Bei Nvidia simulierten sie außerdem, wie sich die Größe des Caches auf das Verhalten der Karte auswirkt und wie stark die Belastung des Speicherbusses reduziert und die Leistung ohne Raytracing, mit Raytracing und mit DLSS 3 gesteigert wird. Im Vergleich zu a Bei einer hypothetischen RTX 4060 Ti mit 2 MB L2-Cache beträgt die Auslastung mit 32 MB L2-Cache etwa die Hälfte (die 12 GB RTX 3060 hatte jedoch 3 MB L2-Cache und die RTX 3060 Ti sogar 4 MB).
Beim Leistungsvergleich der RTX 3060 Ti setzt Nvidia überwiegend auf DLSS 3, was bei höheren Bildraten deutlich hilft.
Ich selbst bin der Meinung, dass DLSS 3 für langsamere Karten weniger von Vorteil ist als für leistungsstarke, wenn man von einer angenehmen Bildrate aus interpoliert, bei der die Prozessorleistung das Spiel schon einschränken kann, und man es mehr macht, weil man es nutzen möchte das Potenzial schneller 144-Hz-Displays. In der unteren Klasse tendiert man dazu, die Bildraten über 60 Bilder pro Sekunde zu halten, um die Bildwiederholfrequenz der Monitore nicht zu unterschreiten.
Wenn Sie empfindlich auf Eingabeverzögerungen reagieren, können Sie nicht erwarten, dass DLSS 3 ein anspruchsvolles Spiel, das mit DLSS 2.x bei unter 40 fps läuft, in ein Spiel verwandelt, das mit 60+fps wunderbar läuft. Die Bildrate stellt kein Problem dar, bei den meisten modernen Titeln macht sich der Input-Lag aber bereits bei Werten um 30-35 fps bemerkbar, und wenn man sich bei der Generierung von Bildern auf niedriger Basis irgendwo darunter auf schwache 60 fps bedient 40 fps, das Bild ist launischer und zieht hinter der Maus. Sinnvoll ist DLSS in Situationen, in denen man ohne Bilderzeugung Werte um die 50 fps oder mehr erreicht und sich auf mindestens 75 fps behelfen möchte (75 Hz können heute die meisten Monitore mit adaptiver V-Sync-Unterstützung bewältigen).
In den derzeit anspruchsvollsten Spielen bedeutet dies, dass Sie bei hohen oder maximalen Detailstufeneinstellungen in 1080p oder 1440p auch DLSS 2.x einschalten oder Balanced oder Performance anstelle des DLSS-Qualitätsmodus wählen können, und dann zusammen mit DLSS3 erreichen die gewünschten Werte.
Nvidia GeForce RTX 4060 Ti
Die neueste GPU-Z in Version 2.53.0 erkennt die Karte noch nicht.
Aus dem Monitoring können viele Daten gewonnen werden, darunter der Hotspot, der Gesamtstromverbrauch und der Stromverbrauch auf einzelnen Stromzweigen. Über zwei Anschlüsse werden die Lüfter überwacht und geregelt.
Die Leistungsaufnahmegrenze liegt bei der Referenz 160 W, sie kann nur um 9 % auf 175 W gesteigert werden.
Nvidia hat viel Wert auf die Verpackung der Founders Edition gelegt, ich kann mich an keine Karte erinnern, deren Auspacken mehr Spaß gemacht hat als die neueste GeForce-Serie direkt von Nvidia. Und auch die Karte, die einen schwereren Karton hätte, ist stabil genug, um genauso gut als Sitzgelegenheit zu dienen.
Im Zubehör finden Sie lediglich ein Netzteil vom klassischen Acht-Pin auf den neuen Sechzehn-Pin und eine Kurzanleitung.
Source: Pctuning – Všechen obsah by pctuning.cz.
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