Nintendo verfolgt von Fans erstellte benutzerdefinierte Steam-„Icons“ mit DMCA-Takedowns

Vergrößern / Eine archivierte Seite, die einige der benutzerdefinierten Steam-Bilder zeigt, die von Nintendos DMCA-Anfragen entfernt wurden.

Nintendo hat eine Reihe von Anträgen gegen das Digital Millennium Copyright Act (DMCA) gestellt SteamGridDB (SGDB), eine Website, die benutzerdefinierte, von Fans erstellte Symbole und Bilder hostet, die zur Darstellung von Spielen auf der Front-End-Oberfläche von Steam verwendet werden.

Seit 2015 ist die Sammlung von SGDB auf Hunderttausende von Bildern angewachsen, die Zehntausende von Titeln repräsentieren. Dazu gehören benutzerdefinierte Bilder für viele Standard-Steam-Spiele und emulierte Spiel-ROMs, die es sein können als „externe Spiele“ zu Steam hinzugefügt.”

Um es klar zu sagen, SteamGridDB hostet nicht die Art von ROM-Dateien, die andere Websites in rechtliche Schwierigkeiten mit Nintendo gebracht haben, oder sogar die Emulatoren, die zum Ausführen dieser Spiele verwendet werden. „Wir unterstützen Piraterie in keiner Weise“, sagte ein SGDB-Administrator (der darum bat, anonym zu bleiben) gegenüber Ars. „Die Website ist nur ein kostenloses Repository, in dem Menschen Optionen zur Anpassung ihrer Spielstarter teilen können.“

Aber in einer Reihe von DMCA-Anfragen, die von Ars Technica am 27. Oktober eingesehen wurden, sagt Nintendo, dass einige der Bilder auf SGDB „Nintendos Marken und anderes geistiges Eigentum (einschließlich Charaktere) zeigen, was wahrscheinlich zu Verwirrung bei den Verbrauchern führen wird“. Daher wurden Dutzende von SGDB-Bildern durch ein leeres Bild mit dem Text „Dieser Inhalt wurde als Reaktion auf eine DMCA-Deaktivierungsanfrage entfernt“ ersetzt (Sie können einige der spezifischen Bilder sehen, die in entfernt wurden dieser Internetarchiv-Schnappschuss ab April und vergleichen Sie es mit wie die Auflistung derzeit aussieht).

Es ist genau das, was Nintendoes

Der SGDB-Administrator sagte, sie seien „überhaupt nicht überrascht“ von Nintendos DMCA-Anfragen und fügten hinzu, dass sie „in der Vergangenheit einige von anderen Publishern erhalten und entsprechend erfüllt haben“. Auf Knopfdruck fielen dem Administrator jedoch nur eine Handvoll anderer DMCA-Anfragen ein, die die Website seit ihrer Gründung im Jahr 2015 erhalten hat.

Bisher konzentrieren sich die DMCA-Anfragen von Nintendo auf Bilder für nur fünf Switch-Spiele, die in SGDB aufgeführt sind: Pokémon Scharlach & Violett, Zug 3, Super Mario Odyssee, Die Legende von Zelda: Breath of the Wildund Xenoblade-Chroniken 3. Andere auf der Website aufgelistete Switch-Spiele (einige mit den gleichen genauen Charakteren) sind ebenso unberührt wie Bilder für viele ältere Nintendo-Titel.

Der SGDB-Administrator sagte Ars, sie hätten „keine solide Ahnung“, warum Nintendos Anfragen so zielgerichtet waren. “Ich weiß nicht, was in ihrer Rechtsabteilung vor sich geht.”

Eine Seite von SteamGridDB, die zeigt, wie die DMCA-Bilder jetzt aussehen (sowie ein neu hochgeladenes Bild mit einer frechen transparenten Nachricht darüber).
Vergrößern / Eine Seite von SteamGridDB, die zeigt, wie die DMCA-Bilder jetzt aussehen (sowie ein neu hochgeladenes Bild mit einer frechen transparenten Nachricht darüber).

Sogar für die fraglichen Switch-Spiele konzentrierten sich die DMCA-Anfragen auf Bilder, die „verwendete Sprites und Assets aus [Nintendo’s] IP“, so der SGDB-Administrator. Nintendos Anfragen scheinen bisher „vollständig originelle Kreationen“ und „reine Fan-Kunst“ ignoriert zu haben, selbst wenn diese Kunst Zeichnungen von Nintendos Originalcharakteren beinhaltet.

Es ist unklar, ob diese Art von Bildern in diesem Fall unter einen anderen Rechtsstandard fallen würden. „Wenn ein IP-Inhaber darum bittet, Originalkreationen zu entfernen, werde ich herausfinden, wie ich am besten damit umgehe, wenn es passiert“, sagte der Administrator. „Die Seite ist im Grunde nur Fan-Art, wir sind offen für Publisher, die sich mit ihnen in Verbindung setzen und alle Probleme besprechen, die sie haben könnten. [The] Der beste Weg, eine gute Vorgehensweise zu finden, besteht darin, Optionen zu besprechen.”

Nintendos SGDB-Deaktivierungen erfolgen einige Monate, nachdem das Unternehmen ähnliche Anfragen gegen YouTube-Videos gestellt hatte erklärt, wie man Switch-Emulatoren auf dem Steam Deck installiert. Davor verwendete das Unternehmen DMCA-Anfragen für alles, von Fan-Spielen über moderne Game & Watch-Hacking-Videos bis hin zu Mario-Themen Minecraft Videos.

„Im Bereich der Unternehmen, die rücksichtslos daran arbeiten, ihre eigene Erzählung zum Nachteil von Forschung und Referenz zu kontrollieren, rangiert Nintendo mit Monsanto, Kohleunternehmen und dem Mob auf einer Stufe“, sagte Jason Scott vom Internet Archive bereits 2018 gegenüber Ars. „Sie erwarten Emotionen, wenn Leute über alte Videospiele sprechen, aber eine davon sollte keine Angst sein.”


Source: Ars Technica – All content by arstechnica.com.

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