Ex-Sony-Manager spricht über Bemühungen, PlayStation-Hits auf den PC zu bringen

Sony hat eine lange Geschichte darin, seine First-Party-Spiele hinter dem ummauerten Garten der Konsolenexklusivität zu halten.

Also die Entscheidung des Unternehmens, seinen PS4-Hit zu bringen Horizon Zero Dawn auf PC im August 2020 fühlte sich wie eine richtungsweisende Abkehr von dieser Eintrittsbarriere an. Es stellte eine seismische Verschiebung für einen Herausgeber dar, der seine große Auswahl an Konsolenexklusiven schützte.

Aber wie der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Shawn Layden sagt, war es eigentlich eine leichte Entscheidung, eine offenere Strategie für die Portierung von First-Party-Titeln auf den PC zu verfolgen.

Sprechen über die neueste Folge der Was ist los PlayStation Podcast, Layden, der Sony im Oktober 2019 verließ, sagte, er sei einer von mehreren Personen gewesen, die kurz vor seiner Pensionierung erwägten, eine PC-Initiative zu übernehmen. Folge HorizontMarkteinführung im Jahr 2020, Tage vorbei kam Anfang des Jahres auf die Plattform. Unterdessen folgte Sony einem Uncharted 4 Leak im Mai mit einer Ankündigung bei seinem PS5-Showcase im September, das im nächsten Jahr stattfinden wird Uncharted Legacy of Thieves Sammlung wird kurz nach dem Konsolenstart auf den PC kommen. (Todesstrandung wurde ebenfalls im Juli 2020 portiert, mit 505 Spielen auf Veröffentlichungspflichten.)

Verzweigung

Laydens Pläne liefen auf eine Frage hinaus: Wie konnte Sony neue Kunden gewinnen, die noch keine Konsolen-Fans waren? PC-Besitzer boten einen einfachen Pool an neuen Spielern an, um sie anzuziehen.

Layden sagte:

Die Strategie, die wir entwickelt haben, als ich dort war, war, dass wir dorthin gehen müssen, wo diese neuen Kunden sind, wo diese neuen Fans sein könnten. Wir müssen dorthin gehen, wo sie sind… Weil sie beschlossen haben, nicht zu mir nach Hause zu kommen, also muss ich jetzt zu ihnen nach Hause. Und wie kommt man am besten zu ihnen nach Hause? Warum nimmst du nicht eines unserer meistverkauften Spiele?

Die Lücke zwischen Horizont‘s Launch auf PS4 im Februar 2017 und eine Veröffentlichung auf dem PC seien ein wichtiger Bestandteil der Idee gewesen, sagte er. “Es ist bereits seit 18 Monaten oder 24 Monaten da draußen, es gibt keine wirklichen Einzelhandelsaktivitäten gegen diesen Titel”, sagte er und bezog sich auf seine Überlegungen Ende 2019.

Layden glaubt auch nicht, dass Sony sich jemals zu gleichzeitigen Konsolen- und PC-Releases für seine First-Party-Spiele verpflichten wird. Bisher hält das an der Außenstrategie von Sony fest. In einem Juni-Interview im Playstation-Blog, sagte der derzeitige SIE-Präsident Hermen Hulst im Anschluss an HorizontAufgrund des Erfolgs des Unternehmens “plante” das Unternehmen noch, wie man sich der Plattform nähern könnte. Sonys eigene Konsolen, fügte er hinzu, würden weiterhin die vermutlich einzige Möglichkeit sein, neue PlayStation Studios exklusiv “beim Start” zu spielen.

Hulst hielt an Laydens Ideen fest und wies darauf hin Tage vorbei etwa zwei Jahre nach der Veröffentlichung der PS4 auf dem PC veröffentlicht.

“Wir schätzen PC-Spieler und werden weiterhin nach den richtigen Zeitpunkten suchen, um jedes Spiel zu starten”, sagte er.

Was kommt als nächstes?

Sony scheint sich auch der Idee zu verschreiben, mit der kürzlichen Übernahme von Nixxes, einem Studio, das sich auf PC-Ports für Entwickler wie Eidos-Montréal und Crystal Dynamics spezialisiert hat, mehr von seinem First-Party-Roster zu übernehmen. Bisher hat Sony jedoch nicht bekannt gegeben, woran Nixxes möglicherweise arbeitet. (Die Legacy of Thieves-Sammlung Port wird von dem ehemaligen Sony-Manager Adam Boyes ‘Studio Iron Galaxy bearbeitet.) Sonys ernsthafte Überlegungen zu PCs sind auch nicht das Verrückteste, was es in letzter Zeit nach PlayStation-Exklusivität getan hat MLB Die Show 21 landete im April auf Xbox-Plattformen.

Wo bleiben die PC-Pläne von Sony im Hinblick auf das nächste Kalenderjahr? Nach den letzten Tentpole PS4-Exklusivprodukten zu urteilen, ist eine sichere Sache, dass etwas aus dem Katalog für 2020 in den Karten steckt. Unser Geld ist dran Geist von Tsushima, das in seiner ursprünglichen Inkarnation 2020 ein großer Erfolg war. Sony könnte eine exklusive Auslosung für aufrechterhalten Geister Wenn es sich dafür entscheidet, die neuesten Director’s Cut-Inhalte von PS4 und PS5 an diese Versionen zu binden, wird dies bei PS5 der Fall bleiben Death Stranding Director’s Cut. Angesichts der relativen Popularität der Sony-Franchises auf breiter Front kann jedoch wirklich jeder raten, welches als nächstes ausgewählt wird.

Es gibt jedoch keinen Grund nicht um die Strategie aufrechtzuerhalten, sagte Layden. Einige PC-Spieler, die sich entscheiden, auszuchecken Horizont oder Tage vorbei werde danach sogar eine PS5 abholen, erklärte er.

“Sie haben vielleicht nicht anders”, sagte er. “Bei dieser Transaktion gibt es keine Verluste. Sie ermöglicht den Leuten einen Einblick in die PlayStation-Welt.”


Source: Ars Technica by arstechnica.com.

*The article has been translated based on the content of Ars Technica by arstechnica.com. If there is any problem regarding the content, copyright, please leave a report below the article. We will try to process as quickly as possible to protect the rights of the author. Thank you very much!

*We just want readers to access information more quickly and easily with other multilingual content, instead of information only available in a certain language.

*We always respect the copyright of the content of the author and always include the original link of the source article.If the author disagrees, just leave the report below the article, the article will be edited or deleted at the request of the author. Thanks very much! Best regards!