Cyberpunk 2077: Ein riesiger Mod für das Audio-Mixing des veröffentlichten Spiels

Wie Sie alle sicher wissen, Der Start von Cyberpunk 2077 war alles andere als schmerzlos. Die neue und mit Spannung erwartete Kreatur von CD Projekt Red hat in der Tat, obwohl die Anzahl der verkauften Exemplare umwerfend ist, die Seite unzähliger grundlegender Probleme aufgezeigt, die die verschiedenen Versionen des Werks bis zu dem Punkt beeinflusst haben, an dem sie lange gedauert hat Die erwarteten Updates, mit denen das Potenzial von Xbox Series X / S und PlayStation 5 optimal genutzt werden soll, wurden verschoben, damit das Team ruhiger an den drohenden Problemen arbeiten kann, die die Produktion noch immer quälen.

Wie von den Spielern selbst hervorgehoben, sind die Mängel unzählig, einschließlich unbegrenzter Fehler und Pannen, fehlender Funktionen und besonders schlechter Leistung auf PlayStation 4 und Xbox One, wo sich das Spiel am ersten Tag an einem Grenzwert von ‘befand. unspielbar. Es scheint erst gestern passiert zu sein, aber in Wirklichkeit ist es bereits fast zwei Monate her, seit Cyberpunk 2077 in die Regale kam, und Das Team scheint hart daran zu arbeiten, die unzähligen Probleme zu lösen, alles übersetzt in eine Reihe von Patches – einige sind bereits eingetroffen und andere bereit, in den kommenden Monaten aufzutreten -, auf die die Öffentlichkeit mit einiger Ungeduld wartet.

Anscheinend haben sich jedoch auch die Fans selbst daran gemacht, die Situation zu verbessern, in der sich Cyberpunk 2077 zumindest auf dem PC befindet, wo die fähigsten Spieler versuchen können, Mods aller Formen und Größen zu erstellen. Nun, erst kürzlich hat Modder Floyd Nexus einen neuen Mod veröffentlicht, den Sie herunterladen können, indem Sie auf klicken dieser Link – 11 GB schwer und mit dem Titel Cyberpunk 2077 Audio Overhaul. Wie der Name schon sagt, Der Mod konzentriert sich ausschließlich auf den Audio-Bereich des Spiels und insbesondere auf das Mischen von Lautstärken, mit über 800 Audiodateien, die für diesen Anlass retuschiert wurden.

Cyberpunk 2077

Insbesondere zielt der Mod darauf ab, die Audiodateien des Spiels anzuordnen, um sie stärker zu diversifizieren, insbesondere in den Phasen, in denen die Stimmen der Charaktere durch andere Geräusche wie Explosionen und Musik verdeckt werden könnten. In diesem Sinne, Floyd machte bekannt, dass die Phasen, in denen die größte Aufmerksamkeit geschenkt wurde, die Vereine und die Schießereien warenWährend viele Hintergrundsongs leiser gemacht wurden, damit die Dialoge klarer und verständlicher wurden, werden Änderungen sicherlich viele Cyberpunk 2077-Fans begeistern.